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今年早些時(shí)候,隨著 COVID-19 疫情在全球蔓延,許多游戲工作室(包括 343 Industries、Bungie 甚至任天堂)實(shí)施了遠(yuǎn)程工作政策,以防止病毒在工作場(chǎng)所傳播。雖然有些游戲因過渡期而推遲發(fā)布,但大多數(shù)工作室已經(jīng)很好地適應(yīng)了讓開發(fā)人員在家工作。
目前,澳大利亞 Wargaming Sydney 工作室宣布,員工在家辦公的安排將至少持續(xù)到 2021 年 6 月,這讓員工確信,他們近期不需要返回辦公室辦公。
雖然澳大利亞目前的疫情主要局限于維多利亞州,但隨著企業(yè)繼續(xù)恢復(fù)營(yíng)業(yè),悉尼仍然出現(xiàn)了一些社區(qū)傳播病例。
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這一聲明引起了其他開發(fā)者的評(píng)論,暴雪員工塔米·西格蒙德 (Tami Sigmund) 表示,應(yīng)該有更多工作室確認(rèn)將繼續(xù)實(shí)施在家辦公的安排。“我真的不認(rèn)為游戲行業(yè)最早要到明年夏天才會(huì)有人回到辦公室,”西格蒙德說。
我真的不認(rèn)為游戲行業(yè)最早要到明年夏天才會(huì)有人回到辦公室。我希望他們能像 Wargaming 那樣宣布這一消息,這樣我們就可以制定計(jì)劃并安心了。https://t.co/OlWmGkPG57
雖然疫情對(duì)游戲行業(yè)來說并非一帆風(fēng)順,但它的表現(xiàn)肯定比娛樂界的其他領(lǐng)域要好。盡管 E3 和 GDC 等貿(mào)易活動(dòng)不得不取消或轉(zhuǎn)移到線上,但隨著人們被困在家中尋找新的娛樂方式,游戲的興趣和收入激增。
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